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sagisayaの気まぐれぶろぐ

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DAISOUNAN だいそうなん

DAISOUNAN だいそうなんDAISOUNAN だいそうなん
(2009/03/27)
Windows

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2週間ちょっと放置して久々の更新…なんですが…
この放置期間のことを書く前にひとまずその間ちまちまやってたDAISOUNANの感想です^^;
今回のソフトハウスキャラの作品は南国ドミニオンの発展版(?)のような作品…

前回のような無人島…ではなく…今回は無人惑星…
システムもそこそこ進化しているみたいですし…

前作はキャラのゲームとしてはちょ~っといまいちな感じでしたが…
今回は…

…と思って、絵がかなり買うかどうか迷わせてくれましたが、結局キャラのゲームというわけでいつもどおり購入^^;

…で、やってみた感想ですが…

やばいですね!?

なにがやばいかというと…ストレスとむなしさでやばいです;

キャラのゲームというと恐るべきリロード回数とか細かいCGの回収とかそういったものはあんまり苦痛に感じないんですが…

今回は相当きつかったです;;

中盤、本気でなにすればいいのかわからなかったりとか、施設をひたすら作り続けるだけの日々、キャラと会話するためにキャラが来るまでリロードとか…

前の南国ドミニオンも若干似たようなところがありましたが、あちらの方がマップも限定されてましたし、個々の争いみたいなものにまだ少しでも意味があっただけ楽しかったですね^^;

今回は少しミコトの条件に絡んでるだけでそれ以外あんまり他の連中と争うメリット0でしたし…
美冬さんたちと合流してからは本当にエンド条件のためにせっせと会話し続ける日々…
惑星の脱出条件もやたらゆるかったですし…

ん~、ほとんどいいところがなかったような…
最初はほんとに漠然としてたんで楽しめてたんですけどね…

前作ウィザーズクライマーで久しぶりにキャラのゲームでかなり楽しめたので少し残念(--;
絵もちょっと…って感じだったので次の作品はまた頑張ってもらいたいものですね…
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管理人:sagisaya
職業:大学生
生息地:近畿
性別:♂
血液型:A型
趣味:ゲーム,絵描き,ラノベ,衝動的ネトゲープレイ,ステマニ

備考:就職活動準備のためにコンシューマー系ゲーム機器はすべて封印…したはいいけど元からひたすらPCゲーばかりしていたのでその比重がさらにましただけで意味をなしていない現状w;

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